C&C3的最难电脑以疯狂的经济基础而闻名,不过这样的电脑也并不是不可战胜的。观察表明,如果电脑没有矿场或矿车,钱是不会自动增加的。所以压制电脑的经济是越早越好的。以下针对1.05版以GDI为例说明打法,其他阵营仅给出录像。
[地图]
今天的战场是《竞技场》,著名2人地图。我先解释一下这张地图。当前位置为我方出生点,左上角为NOD。中间有两个分矿,对角上有两个蓝矿,电脑不会去用,但是会占领两个地堡。中间的上方和下方各有一个白点,那是油井,我们不管它。
任务目标:不使用BUG,不使用工程师逼退策略,赢下最难电脑。争取最短时间、最少伤亡、最多资源。
[初期]
双矿场开局。
主基地:F10生产线-F2矿场-F3兵营-F1电厂
生产线: F1电厂-F2矿场-F5雷达-F8高科
下雷达的时候,兵营造好一个机枪兵,收起基地车,赶往对手分矿。
路上遇到一工程师,不要客气。
如图所示,放下两个声波塔。补上一个电厂,升级催化。
电脑对这种战术感到茫然无措。
注意:声波塔到达5个以前非常脆弱,一定要控一下,以最大伤害范围为主旨。
[中期]
过渡时期需要在家里补一两个声波。电脑的偷袭可能从上面、右边、左下进行,根据实际情况安排。
电脑迅速做出反应,建造了空军来偷袭,不过我已经备好了防空。那我怎么知道电脑会有毒液的呢?因为意识好!
——刚才是吹牛,因为[tc]曾经因此损失矿车一部,没有实现0伤亡。
注意:发现火焰坦克一定要退出里面的机枪兵。
电脑看到我防空不多,所以会继续毒液,所以我也继续回应之。
现在开始疯狂地扩张(看小地图)。
[后期]
出一些MM的同时,把红血的单位拿来修。
注意:最后关头也请时刻注意微操,MM并不是不会挂的。[tc]曾有多次在最后几分钟失去获得零伤亡录像的机会的惨痛经历。
用MM来结束战斗会不会太俗套了呢?
注意:一旦开始生产MM就要升级轨道炮。[tc]居然忘记升级了,这是本录像的重大失误。
[结局]
后半段[tc]打得并不好看,主要是因为[tc]太过谨慎了。比赛越是到后期,越是有可能损失一两个单位造成遗憾。
以上战略实际上10分钟左右就可以结束,但是要保证0部队伤亡+0建筑损失,是非常不容易的一件事。[tc]我打了整整一个晚上,才成功了一次。
先附上本教学录像:replay-gdi-perf.rar
第二个录像是之前打的版本,除了一不小心挂掉一个炮台之外,应该说比上面的录像打得好。replay-gdi.rar
[其他阵营]
先说NOD。NOD的高机动性、隐形在电脑的作弊下黯然失色,但是NOD拥有本游戏最多的技能,应当加以利用。可惜[tc]暂时还打不出比较好的录像。replay-nod.rar
这个录像和上面一样是Tower Rush,但是没有实现零伤亡。
Scim,1.05版的MotherShip对射程作了调整,所以利用一下。
虽然只要3分钟就可以解决问题,但是录像没有实现零伤亡。replay-sc.rar
NOD和外星人的零伤亡录像我以后再做,现在先摆在这里。

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